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Build Engine



Descrição:

A Build é uma engine para jogos de tiro em primeira pessoa (FPS), criada por Ken Silverman para a 3D Realms. Como a engine Doom, a Build representa seu mundo em uma malha em duas dimensões, usando formas 2D fechadas chamadas sectors( setores), e usa objetos planos simples chamados sprites para povoar o mundo geométrico com objetos. Ela é geralmente considerada uma engine 2.5D (gráficos 2D com aparência 3D), pois a geometria básica do mundo tem duas dimensões, com um componete de altura adicionado, permitindo que cada andar tenha o teto e o chão com alturas diferentes, e permitindo que estes sejam angulados ao longo de uma linha do setor.

Fonte: Wikipedia

Licença: Livre para uso não comercial.

Sistemas Operacionais:
Windows 95/98/ME/200/XP
Linux com Kernel 2.2 ou posterior
BSD
Mac OS X 10.2 ou posterior
Solaris 9 e 10, BeOS 5, QNX 6.2.1, e SkyOS 5 geralmente suportam

Website Oficial:
http://advsys.net/ken/build.htm

Download: http://www.jonof.id.au/downloads?cat=0

Jogos Feitos Utilizando a Engine:
Jogos feitos diretamente na Build Engine:
  • William Shatner's Tek War (1995)
  • Witchaven (1995)
  • Witchaven II: Blood Vengeance (1996)
  • Duke Nukem 3D (1996)
  • Powerslave (1996)
  • Shadow Warrior (1997)
  • Blood(1997)
Jogos que foram baseados no código de Duke Nukem 3D:
  • Redneck Rampage (1997)
  • Redneck Rampage Rides Again (1998)
  • Extreme Paintbrawl (1998)
  • NAM (1998)
  • Redneck Deer Huntin' (1998)
Screens:








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