
Descrição:
A Build é uma engine para jogos de tiro em primeira pessoa (FPS), criada por Ken Silverman para a 3D Realms. Como a engine Doom, a Build representa seu mundo em uma malha em duas dimensões, usando formas 2D fechadas chamadas sectors( setores), e usa objetos planos simples chamados sprites para povoar o mundo geométrico com objetos. Ela é geralmente considerada uma engine 2.5D (gráficos 2D com aparência 3D), pois a geometria básica do mundo tem duas dimensões, com um componete de altura adicionado, permitindo que cada andar tenha o teto e o chão com alturas diferentes, e permitindo que estes sejam angulados ao longo de uma linha do setor.
Fonte: Wikipedia
Licença: Livre para uso não comercial.
Sistemas Operacionais:
Windows 95/98/ME/200/XP
Linux com Kernel 2.2 ou posterior
BSD
Mac OS X 10.2 ou posterior
Solaris 9 e 10, BeOS 5, QNX 6.2.1, e SkyOS 5 geralmente suportam
Website Oficial: http://advsys.net/ken/build.htm
Download: http://www.jonof.id.au/downloads?cat=0
Jogos Feitos Utilizando a Engine:
Jogos feitos diretamente na Build Engine:
- William Shatner's Tek War (1995)
- Witchaven (1995)
- Witchaven II: Blood Vengeance (1996)
- Duke Nukem 3D (1996)
- Powerslave (1996)
- Shadow Warrior (1997)
- Blood(1997)
- Redneck Rampage (1997)
- Redneck Rampage Rides Again (1998)
- Extreme Paintbrawl (1998)
- NAM (1998)
- Redneck Deer Huntin' (1998)





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