
Até o próximo post! :)
char p1[10];
p1 == &p[0]
int *p, casa[10];
p = casa; //Aqui p começa a apontar para a matriz casa
p[5] = 49;
*(p+5) = 49;
char str[80], *p1;
p1 = str;
int *p[10];
x[2] = &var;
float **pont;
#include<stdio.h>
void main (void)
{
int x, *p, **q;
x = 10;
p = &x;
q = &p;
printf("%d", **q);
}

Polêmica no mundo gamerExtraído do site PC Magazine Brasil. Link da Notícia.
28/10/2009 20:25:56
Por Fernando Souza Filho
E lá vem mais polêmica por aí no mundo dos games. O esperadíssimo lançamento de Call of Duty: Moderno Warfare 2 está programado para o dia 10 de novembro, mas a polêmica já começou antes. Um fã conseguiu uma cópia do jogo antes de seu lançamento e fez um vídeo caseiro de uma polêmica fase em que ele controla um terrorista que abre fogo contra inocentes em um aeroporto.
O vídeo já foi removido pela Activision, desenvolvedora do game, que precisou se pronunciar oficialmente sobre o ocorrido. "A cena mostra a maldade e o sangue frio de um vilão russo e sua equipe. Ao estabelecer esse grau de maldade, o jogador percebe a urgência da missão em que ele precisa detê-los. Os jogadores têm a opção de pular essa cena. No começo do jogo, há dois checkpoints onde o jogador é avisado de que algumas pessoas podem considerar os eventos seguintes perturbadores. Esses checkpoints também podem ser desabilitados", disse a nota oficial da empresa.
"Modern Warfare 2 é um jogo fictício de ação feito com uma jogabilidade intensa e realista que reflete os conflitos da vida real, semelhante aos filmes de ação. Ele é classificado para maiores de 18 anos por conta das cenas violentas", alertou a empresa.
Além da polêmica fase com terroristas, o jogo tem uma fase que se passa no Rio de Janeiro, com uma violenta invasão a uma favela carioca. Call of Duty: Modern Warfare 2 será lançado para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.
Ao ler esta notícia, achei bem legal o fato do mercado de games estar crescendo, mas aqui no Brasil infelizmente não vejo muito isso. É certo que atualmente essa área vem sendo mais valorizada no Brasil, mas o que eu sinto falta são de cursos, existem poucos cursos voltados para isso no Brasil, principalmente graduação. Além do fato de que gente interessada é o que não falta.
De acordo com uma reportagem recentemente publicada pela Entertainment Software Association, faculdades em 37 estados ( e o Distrito de Columbia) atualmente estão oferecendo 254 cursos em design de vídeo games, arte e programação. Pode parecer uma quantidade pequena, mas é bem mais do que os 200 programas oferecidos ano passado. Nós deveríamos dizer qual aumento na porcentagem representa, mas nós não tivemos muitas aulas de matemática na escola.
Rich Taylor, vice presidente senior de comunicações e assuntos da indústria da ESA, disse que esses dados são indicativos de "a importância da indústria de video games, que está bem equilibrada para criar empregos adicionais e oportunidades profissionais nos próximos anos". Nós apenas os vemos como incubadoras escolares para a nova geração de Schafers, Carmacks e Wrights.
Fonte: Joystiq.com - Link da Notícia Original










tipo *nome; m = &count;q = *m;
#include<stdio.h>
int main(){
int x;
int *p1, *p2;
p1 = &x1;
p2 = p1;
printf("%p", p2);
}
p1++;
p1 = p1 + 12;






#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main (){
char str[80];
gets(str);
printf("Você digitou %s", str);
return 0;
}
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main (){
puts("alo");
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main (){
int i;
char str[80], str2[80];
scanf("%d%[abcedfg]%s", &i, str, str2);
printf("%d %s %s", i, str, str2);
return 0;
}
%[A-Z]
